문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Circuit Brazilian League of Legends (문단 편집) === CBLOL 출범 이후 (2015) === 정식으로 CBLOL이 출범한 2015 시즌, 스프링에는 [[INTZ e-Sports]]가 우승해 MSI 와일드카드전인 IWCI 티켓을 확보하나 결승전에서 터키에 밀려 떨어지게 된다. 그러나 서머 우승팀 [[paiN Gaming]]은 롤드컵 본선까지 올라가 2승을 먹고 작년 롤드컵의 카붐에 이어 브라질 롤을 널리 알렸다. 2016 시즌에는 캐리형 정글러 메타에서 탑 캐리팀이었던 paiN이 롤드컵 멤버에서 크게 바뀌지도 않았는데도 몰락하는 반면[* 정글러인 SirT가 니달리 승률이 처참하고 킨드레드 그레이브즈는 픽조차 안하고 있다.~~벵기?~~] 정글 캐리팀인 지난 시즌 준우승팀 INTZ[* INTZ의 Revolta는 와일드카드 올스타전에서 엄청난 모습을 보여주기도 했고 서양에서 제법 유명한 정글러다.]가 상승세를 보였다. 롤드컵 2승에 빛나는 명문팀 paiN이 정규 리그에서 부과된 벌점과 탑 라이너 정지로 전력 공백이 발생했다 하더라도 포스트시즌에 6위로 크게 하락하는 것을 보면 운영 수준은 떨어져도 브라질 리그의 전반적인 선수 개개인 기량 자체는 빠르게 강해지는 것이 맞다는 추측이 존재한다. 만우절에는 이스포츠피디아에서 NA LCS와 브라질의 위치를 맞바꿨다. NA가 어마어마한 투자를 한 2016년에야 별로 진지하게 받아들이기 어렵지만 롤드컵 종료 시점에서는 북미 3팀의 평균 승률이 paiN 승률보다 낮다는 설이 돌고 INTZ와의 스크림을 토대로 브라질 만만히 보면 안된다던 [[크리스찬 리베라]]의 발언이 재조명되는 등 개그와 진지의 경계를 잠시 넘나들기도 했었다. 다만 브라질의 경우 데이드림 엠퍼러와의 계약문제, INTZ의 2팀논란, paiN의 Loop 탬퍼링 등 중국 못지 않게 매니지먼트가 개판인 것이 리그의 발전을 저해하는 느낌도 있다. 터키 리그의 약점이 정글러 기근과 후반운영의 부재라면, CIS 리그의 약점이 변수 생성력과 세밀함의 부재라면 브라질 리그의 고질적 약점은 봇라인이다. 의아한 판단을 보여주기는 하지만 와일드카드에서는 독보적인 운영능력을 보유한 리그이고, 탑과 미드와 정글에 뛰어난 플레이어들이 존재하지만 봇라인만큼은 매우 취약하기에 단독 시드권을 따낼만한 성적을 내지 못하고 있다. 특히 2017년에는 이 문제가 봇이 못하지 않으면 장점 없는 팀이 우승한다, 봇이 잘하면 반대급부로 미드가 더럽게 못하는 팀도 우승한다는 기묘한 문제로 이어지면서 리그 전체가 매너리즘에 빠졌다는 비판이 영어권 커뮤니티에 흔히 보인다. 그 결과 2018 프리시즌부터 발빠르게 로스터 대격변이 일어나고 있다. 2018년 국제대회 성적이 폭망한 시점에서는 브라질 안팎에서 굉장히 말이 많은 리그이다. 개개인 경쟁력만 보면 베트남, 터키와 놀아야만 하는 레벨인데[* 지브 외에도 PK, 스타크, 제로스, 리코리스, 브로큰 블레이드 등이 등장한 시즌 8에는 옛말이라는 평도 있지만 브라질 탑솔러들은 한때 한국 다음간다거나 최소 유럽 다음 3위는 된다는 평가까지 있을 정도였으며, 레볼타나 틴오운즈 등이 강한 인상을 남긴 정글미드 역시나 약한 편이 아니며 그나마 약했던 봇라인도 과거보다는 경쟁력이 올라왔다는 평.] CIS나 중남미는 커녕 현실은 오세아니아, 일본 등 부족한 개인기량을 팀플레이로 간신히 커버하는 리그들과 대등하거나 심지어 밀리고 있다. RED Canids, Team oNe eSports, Kabum의 암흑 3대장은 국제대회에서 브라질의 명성에 먹칠을 한 것은 물론이고, 자국 리그에서 약간의 전력손실만으로도 순식간에 몰락하면서 '''쟤들은 대체 어떤 장점들을 가져서 뜬금없이 우승했다가 또 저렇게 빠르게 몰락하느냐'''는 의문을 주고 있다. 대격변을 바탕으로 발전하고 국제전 성적을 유지만 하더라도 존중받을텐데, 자국 리그 대격변이 일어날 때마다 국제대회 성적은 더 떨어진다...... 실제 리그를 봐도 좋은 선수들 많은데 팀플레이 안되고 핵구멍들도 하나씩 있어서 뭔가 이상한 경기력이 나오며, 정작 크랙이나 에이스 하나 없는 팀들이 단순히 나사가 빠지지 않아서 중상위권을 마크한다. 운영 면에서도 카붐이 유럽을 때려잡고 paiN이 대만과 북미를 때려잡으며 INTZ 쪽에서는 중국을 때려잡으며 한국을 제외한 모든 지역 챔피언을 정리한 시절 보여주던 변방 탑급 운영은 간데 없고 유럽 B급이나 한국 C급 레벨로까지 평가받던 선수들도 운영 살짝 수입해서 해먹는 경우가 있다. ~~늙어서 은퇴한 윙드가 보면 천인공노할 상황~~ 이런 수준이니 '''우승팀들의 약점이 너무나 뚜렷해서''' 국제전에서는 호오구가 되는 것이 전혀 이상하지 않다. 이미 레딧이나 브라질 현지에서는 '''가장 실망스런 리그, 플레이-인 출범 이후 유일하게 발전이 없는 리그''' 등의 혹평이 자자하다. 결국 2019 MSI에서 부활한 CIS는 물론 일본에게도 아예 농락을 당하며 뒤집어진 서열을 공고히 했고, 자신들 다음으로 정체된 지역이라는 태국 상대로도 1:1에 종합 순위가 밀리면서 나락으로 떨어지고야 말았다. ~~그야 태국은 발전이 느린 것이지 퇴보를 하지는 않으니까?~~ 큰 성과 없이는 한동안 플레이-인 하위권에서 빠져나올 수 없을 듯 하다. 그나마 2019 롤드컵에서 플라맹구가 로얄 유스 상대로 재경기를 이끌어내며 약간의 반등을 이끌어내긴 했으나 그 뿐. 결국 재경기에서 밀리며 아직 플레이-인 상위권으로 복귀는 못하고 있다. 그러는 와중에 터키 스포츠판에 만연한 임금체불이 롤판에서도 여지없음이 드러나며 터키에 있던 한국 선수들이 대거 빠져나오고 대신 브라질로 오게 되었다는 점은 브라질 롤판에 있어 절호의 기회로 여겨졌지만, 브라질 역시 e스포츠판의 복지 현실을 그대로 드러내며 플라멩구의 선전과 터키의 임금 체불 이슈로 인한 기회를 날려먹고 2020 롤드컵에서는 대표팀 인츠가 22개 팀 중 공동 21위란 성적을 거두며 다시 추락했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기